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Île d'Elshimo


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KahzamIl y a environ quatre cents ans, des pêcheurs fondèrent ce village à l'extrémité nord de l'île d'Elshimo. De nos jours, presque la moitié des citoyens du village sont des Mithras et l'une d'entre elles en est la cheftaine. Grâce à la chasse et à la pêche, par les Mithras, le village est autonome.

KahzamIl y a environ quatre cents ans, des pêcheurs fondèrent ce village à l'extrémité nord de l'île d'Elshimo. De nos jours, presque la moitié des citoyens du village sont des Mithras et l'une d'entre elles en est la cheftaine. Grâce à la chasse et à la pêche, par les Mithras, le village est autonome.

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Dim 17 Déc - 22:08
Fáfnir Voir le dernier message
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Jungle de YuhtungaUne forêt tropicale s'étendant sur presque toute la surface des Basses Terres d'Elshimo. A l'extrémité nord, dans la Vallée Secrète, se trouvent de nombreuses petites cascades. D'après les légendes locales, des fées s'y cachent et les Mithras de Kahzam considèrent ce lieu secret pour leurs rituels de purification.

Jungle de YuhtungaUne forêt tropicale s'étendant sur presque toute la surface des Basses Terres d'Elshimo. A l'extrémité nord, dans la Vallée Secrète, se trouvent de nombreuses petites cascades. D'après les légendes locales, des fées s'y cachent et les Mithras de Kahzam considèrent ce lieu secret pour leurs rituels de purification.

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Lun 18 Déc - 1:44
Fáfnir Voir le dernier message
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Grotte du Serpent de MerCette cave géante creusée dans les falaises occidentales d'Elshimo par les Sahagins tirerait son nom d'une déité de ce peuple, plus exactement un serpent de mer qui aurait vécu dans la grotte. L'aventure en ces lieux peut être éprouvante pour les aventuriers à l'estomac fragile à cause des odeurs de poissons pourris et d'huile de baleine. Ceux-ci sont utilisés pour éclairer les torches.

Grotte du Serpent de MerCette cave géante creusée dans les falaises occidentales d'Elshimo par les Sahagins tirerait son nom d'une déité de ce peuple, plus exactement un serpent de mer qui aurait vécu dans la grotte. L'aventure en ces lieux peut être éprouvante pour les aventuriers à l'estomac fragile à cause des odeurs de poissons pourris et d'huile de baleine. Ceux-ci sont utilisés pour éclairer les torches.

Norg
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Lun 18 Déc - 2:42
Fáfnir Voir le dernier message
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Jungle de YhoatorUne jungle étendue sur une grande partie des hauteurs d'Elshimo, dont l'altitude a pesé lourd pour la vie sauvage. De nombreux monstres grouillent dans cette jungle, dont des Tonberries. Par respect pour leurs proies, les chasseuses Mithras ne les suivent pas si celles-ci s'échappent vers cette forêt, comprenant que leur choix de mourir plutôt que d'être capturées.

Jungle de YhoatorUne jungle étendue sur une grande partie des hauteurs d'Elshimo, dont l'altitude a pesé lourd pour la vie sauvage. De nombreux monstres grouillent dans cette jungle, dont des Tonberries. Par respect pour leurs proies, les chasseuses Mithras ne les suivent pas si celles-ci s'échappent vers cette forêt, comprenant que leur choix de mourir plutôt que d'être capturées.

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Lun 18 Déc - 1:46
Fáfnir Voir le dernier message
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Temple d'UggalepihUn sombre temple situé dans les confins de l'est d'Elshimo dont très peu savent par qui il fut construit et pourquoi. De nos jours, c'est un temple d'un culte Tonberry, à l'effigie de leur déesse, Uggalepih. L'autre mystère du lieu concerne les technologies utilisées pour le construire, et surtout les raisons du peuple à l'origine de celui-ci quant à s'intéresser à un lieu aussi enfoui. En attendant, les Mithras locales conseillent conseillent de ne pas trop s'aventurer ici.

Temple d'UggalepihUn sombre temple situé dans les confins de l'est d'Elshimo dont très peu savent par qui il fut construit et pourquoi. De nos jours, c'est un temple d'un culte Tonberry, à l'effigie de leur déesse, Uggalepih. L'autre mystère du lieu concerne les technologies utilisées pour le construire, et surtout les raisons du peuple à l'origine de celui-ci quant à s'intéresser à un lieu aussi enfoui. En attendant, les Mithras locales conseillent conseillent de ne pas trop s'aventurer ici.

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Tanière de la RancœurCe tunnel creusé par les Tonberries s'étend jusqu'au en dessous du Temple d'Uggalepih. D'après l'histoire, ces monstres chantèrent des malédictions en creusant, dont le pouvoir maléfique se ressent encore dans les murs. Un pouvoir entretenu par un rassemblement des Tonberries, chaque nuit, qui renouvellent leur serment contre les cinq races de Vana'diel en s'écorchant et pleurant des larmes de sang sur un autel.

Tanière de la RancœurCe tunnel creusé par les Tonberries s'étend jusqu'au en dessous du Temple d'Uggalepih. D'après l'histoire, ces monstres chantèrent des malédictions en creusant, dont le pouvoir maléfique se ressent encore dans les murs. Un pouvoir entretenu par un rassemblement des Tonberries, chaque nuit, qui renouvellent leur serment contre les cinq races de Vana'diel en s'écorchant et pleurant des larmes de sang sur un autel.

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Chaudron d'IfritUn cratère rempli de lave au sommet du Mont Yuhtunga, et l'endroit où les Bombes apparurent. Dans l'espoir de se protéger des éruptions, les Mithras de Kahzam ont fait des rituels de sacrifice afin d'apaiser le gardien des lieux. Les gaz émanant du cratère sont très nocifs, rendant dangereux de trop longues aventures en ces lieux.

Chaudron d'IfritUn cratère rempli de lave au sommet du Mont Yuhtunga, et l'endroit où les Bombes apparurent. Dans l'espoir de se protéger des éruptions, les Mithras de Kahzam ont fait des rituels de sacrifice afin d'apaiser le gardien des lieux. Les gaz émanant du cratère sont très nocifs, rendant dangereux de trop longues aventures en ces lieux.

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